口袋突击队

指挥步兵、骑兵、弓兵三兵种自动对战,克制关系决定胜负,关键时刻放空袭翻盘。

玩法说明

三兵种存在克制循环:步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵。合理补充对应兵种压制敌人,蓄满怒气可释放空袭造成范围打击。

鼠标 / 触屏操作 · 支持暂停

关于本作

《口袋突击队》为 BverGame 原创开发,原生 JavaScript 手工编码,无第三方游戏引擎,无需下载与注册,浏览器直接畅玩。

玩了一周后的一些实话

策略放置。三个兵种互相克制,自动对战。听起来简单,但如果你以为随便组个阵容就能赢,你会被教做人的。我第一次打第五关的时候连输了四次。第四次输的时候我认真看了一下战斗回放,发现不是我的兵不行,是我的兵站的位置不对——远程应该放后排,这个道理我在别的游戏里明明知道,但在这个游戏里就是没留意到。调整之后一把就过了。赢的那瞬间我觉得自己是个军事家。虽然这个“军事家”的前身是连输四把的菜鸟。

—— Ben,一个写了半天代码然后打开这个游戏又玩了半小时的人。